天道成長システム
成長システム
天道オンラインではモンスターを倒したりクエストを完了させることでキャラクターが経験値を得て、経験値が一定の値に達するとレベルアップします。 また、キャラクターが一定のレベルに達すると昇級か転職の機会が得られます。
天道オンラインではキャラクターの基本能力値は一定のレベルに達するまで自動で増加します。
| 区分 | 説明 |
|---|---|
筋力 |
力がどのくらい強いかを表す数値です。 |
道力 |
どのくらい道を悟ることができたかを表す数値です。 |
体力 |
肉体的にどのくらい丈夫かを表す数値です。 |
瞬発力 |
素早さを表す数値です。 |
集中力 |
精神力の強さを表す数値です。 |
天道オンラインではキャラクターの基本能力値は一定のレベルに達するまで自動で増加します。
| 職業 | 筋力 | 瞬発力 | 体力 | 道力 | 集中力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 弓鬼 | 攻撃力 | 攻撃力 回避率 致命打 命中率 |
最大護身剛気 (護身剛気) 最大生命力 |
最大気 | 護身剛気回復量 気回復量 |
| 斬刀客 | 攻撃力 | 攻撃力 回避率 致命打 命中率 |
最大護身剛気 最大生命力 |
最大気 | 護身剛気回復量 気回復量 |
| 金剛力士 | 攻撃力 | 攻撃力 回避率 致命打 命中率 |
最大護身剛気 最大生命力 |
最大気 | 護身剛気回復量 気回復量 |
| 魔戦士 | 攻撃力 | 回避率 致命打 命中率 |
最大護身剛気 最大生命力 |
攻撃力 最大気 |
護身剛気回復量 気回復量 |
| 魔道士 | 回避率 命中率 |
最大護身剛気 最大生命力 |
技術攻撃力 一般攻撃力 致命打 最大気 |
護身剛気回復量 気回復量 |
|
| 道仙 | 回避率 命中率 |
最大護身剛気 最大生命力 |
技術攻撃力 一般攻撃力 致命打 最大気 |
等級上昇
キャラクターは10レベルごとに等級上昇をし、等級上昇するたびに追加能力値が付与されます。
等級上昇の種類には転職と昇級があり、転職はキャラクターの職業を変えることで、昇級は文字通りキャラクターの等級が上がることを言います。
等級上昇は単純にレベルが上がればできることではなく、伝書鳩で送られてくる任務を完了すると昇級か転職ができます。
ゲーム内で伝書鳩が到着した画面

等級上昇任務は完了できなかったとしても、また付与してもらえます。もし等級上昇任務を完了しないで、ずっとレベルアップして等級上昇任務が何個も存在する場合、後からもらった等級上昇任務を先に遂行することはできません。
新スキルを習得することができます。
等級ごとに基本能力値が上昇します。
等級が制限されているアイテムを使うことができます。
等級が制限されているクエストを受けることができます。
※必要順位は職業毎に集計されます
友好度と敵対関係
キャラクターの職位が上がる等級上昇を昇級といいます。昇級は10レベル単位行うことができ、昇級するとキャラクターに新しい呼称が付きます。各職業別の呼称は次の通りです。
| 等級 | 弓鬼 | 斬刀客 | 金剛力士 | 魔戦士 | 魔道士 | 道仙 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 放浪者 | 放浪者 | 放浪者 | 放浪者 | 放浪者 | 放浪者 |
| 2 | 見習射手 | 見習剣士 | 見習仁王 | 見習魔人 | 見習法士 | 見習仙人 |
| 3 | 下級射手 | 下級剣士 | 下級仁王 | 下級魔人 | 下級法士 | 下級仙人 |
| 4 | 一般射手 | 一般剣士 | 一般仁王 | 一般魔人 | 一般法士 | 一般仙人 |
| 5 | 上級射手 | 上級剣士 | 上級仁王 | 上級魔人 | 上級法士 | 上級仙人 |
| 6 | 精鋭射手 | 精鋭剣士 | 精鋭仁王 | 精鋭魔人 | 精鋭法士 | 精鋭仙人 |
| 7 | 至高射手 | 至高剣士 | 至高仁王 | 至高魔人 | 至高法士 | 至高仙人 |
| 8 | 仙界射手 | 仙界剣士 | 仙界仁王 | 仙界魔人 | 仙界法士 | 仙界仙人 |
| 9 | 天界射手 | 天界剣士 | 天界仁王 | 天界魔人 | 天界法士 | 天界仙人 |
| 10 | 無限射手 | 無限剣士 | 無限仁王 | 無限魔人 | 無限法士 | 無限仙人 |
転職システム
キャラクターの職業が変わる等級上昇を転職といいます。10レベル任務を達成すると転職が可能です。
天道オンラインの基本職業は刺客、戦士、術士の3クラスで構成されていて、各キャラクターはレベルアップをしながら他の職業に転職をすることができ、転職によってキャラクターの特性が強くなります。



階級システム
階級システムは陣地プレイの核といえるシステムです。
相手国家のキャラクターを倒すと名声値を獲得でき、この名声値が上がると階級が上昇します。
階級が上昇することによってゲーム内で様々な褒賞が得られます。
自分の階級を確認する方法は二つあります。
キャラクターウィンドウの戦争情報で確認することと、キャラクター名の左側に表示されるマークで確認することです。

| 等級 | 階級 | 階級章 | 必要名声値 | 必要順位 | 必要分布 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 雑兵 | 0 | - | - | - | |
| 2 | 兵卒 | 2,000 | - | - | - | |
| 3 | 斥候兵 | 5,000 | - | - | - | |
| 4 | 精鋭兵 | 10,000 | - | - | - | |
| 5 | 副官 | 20,000 | - | - | - | |
| 6 | 先鋒長 | 50,000 | - | 上位15%以内(※1) | - | |
| 7 | 名将 | 100,000 | - | 上位10%以内(※2) | ・戦争褒賞の防具装備可能 | |
| 8 | 都督 | 200,000 | - | - |
|
|
| 9 | 大総帥 | 300,000 | - | - |
|
|
| 10 | 軍神 | 500,000 | - | - |
|
- ※必要順位は職業毎に集計されます。
- ※1 軍神・大総帥・都督を抜いた中から全体の上位15%以内
- ※2 軍神・大総帥・都督を抜いた中から全体の上位10%以内
天道では順位はキャラクターの名声値を基準にします。
もし、名声値が同じ場合はレベル → 経験値 → 所持資金の順で比較します。
順位、名声値は定期サーバーメンテナンスの時更新され、それによってキャラクターの階級が変わります。
名声値を上げる方法は二つあります。
- ・相手陣地のNPCを倒して名声値を獲得
- ・相手陣地のキャラクターを倒して該当キャラクターの名声値を獲得
ただし、自分のレベルの50%未満の相手を倒したときには名声値が得られません。