定期メンテナンス

毎週火曜日 11:00~14:00

※上記時間は予告なく延長する場合がございます。

天道成長システム

成長システム

天道オンラインではモンスターを倒したりクエストを完了させることでキャラクターが経験値を得て、経験値が一定の値に達するとレベルアップします。 また、キャラクターが一定のレベルに達すると昇級か転職の機会が得られます。

キャラクターの基本能力

天道オンラインではキャラクターの基本能力値は一定のレベルに達するまで自動で増加します。

区分 説明

筋力
力がどのくらい強いかを表す数値です。

道力
どのくらい道を悟ることができたかを表す数値です。

体力
肉体的にどのくらい丈夫かを表す数値です。

瞬発力
素早さを表す数値です。

集中力
精神力の強さを表す数値です。

天道オンラインではキャラクターの基本能力値は一定のレベルに達するまで自動で増加します。

職業 筋力 瞬発力 体力 道力 集中力
弓鬼 攻撃力 攻撃力
回避率
致命打
命中率
最大護身剛気
(護身剛気)
最大生命力
最大気 護身剛気回復量
気回復量
斬刀客 攻撃力 攻撃力
回避率
致命打
命中率
最大護身剛気
最大生命力
最大気 護身剛気回復量
気回復量
金剛力士 攻撃力 攻撃力
回避率
致命打
命中率
最大護身剛気
最大生命力
最大気 護身剛気回復量
気回復量
魔戦士 攻撃力 回避率
致命打
命中率
最大護身剛気
最大生命力
攻撃力
最大気
護身剛気回復量
気回復量
魔道士   回避率
命中率
最大護身剛気
最大生命力
技術攻撃力
一般攻撃力
致命打
最大気
護身剛気回復量
気回復量
道仙   回避率
命中率
最大護身剛気
最大生命力
技術攻撃力
一般攻撃力
致命打
最大気
 

等級上昇

キャラクターは10レベルごとに等級上昇をし、等級上昇するたびに追加能力値が付与されます。
等級上昇の種類には転職と昇級があり、転職はキャラクターの職業を変えることで、昇級は文字通りキャラクターの等級が上がることを言います。

等級上昇方式

等級上昇は単純にレベルが上がればできることではなく、伝書鳩で送られてくる任務を完了すると昇級か転職ができます。

ゲーム内で伝書鳩が到着した画面

等級上昇任務は完了できなかったとしても、また付与してもらえます。もし等級上昇任務を完了しないで、ずっとレベルアップして等級上昇任務が何個も存在する場合、後からもらった等級上昇任務を先に遂行することはできません。

上昇結果

新スキルを習得することができます。
等級ごとに基本能力値が上昇します。
等級が制限されているアイテムを使うことができます。
等級が制限されているクエストを受けることができます。

※必要順位は職業毎に集計されます

友好度と敵対関係

キャラクターの職位が上がる等級上昇を昇級といいます。昇級は10レベル単位行うことができ、昇級するとキャラクターに新しい呼称が付きます。各職業別の呼称は次の通りです。

各職業別等級による呼称
等級 弓鬼 斬刀客 金剛力士 魔戦士 魔道士 道仙
1 放浪者 放浪者 放浪者 放浪者 放浪者 放浪者
2 見習射手 見習剣士 見習仁王 見習魔人 見習法士 見習仙人
3 下級射手 下級剣士 下級仁王 下級魔人 下級法士 下級仙人
4 一般射手 一般剣士 一般仁王 一般魔人 一般法士 一般仙人
5 上級射手 上級剣士 上級仁王 上級魔人 上級法士 上級仙人
6 精鋭射手 精鋭剣士 精鋭仁王 精鋭魔人 精鋭法士 精鋭仙人
7 至高射手 至高剣士 至高仁王 至高魔人 至高法士 至高仙人
8 仙界射手 仙界剣士 仙界仁王 仙界魔人 仙界法士 仙界仙人
9 天界射手 天界剣士 天界仁王 天界魔人 天界法士 天界仙人
10 無限射手 無限剣士 無限仁王 無限魔人 無限法士 無限仙人

転職システム

キャラクターの職業が変わる等級上昇を転職といいます。10レベル任務を達成すると転職が可能です。
天道オンラインの基本職業は刺客、戦士、術士の3クラスで構成されていて、各キャラクターはレベルアップをしながら他の職業に転職をすることができ、転職によってキャラクターの特性が強くなります。

キャラクター転職図



階級システム

階級システムは陣地プレイの核といえるシステムです。
相手国家のキャラクターを倒すと名声値を獲得でき、この名声値が上がると階級が上昇します。
階級が上昇することによってゲーム内で様々な褒賞が得られます。

階級の表示

自分の階級を確認する方法は二つあります。
キャラクターウィンドウの戦争情報で確認することと、キャラクター名の左側に表示されるマークで確認することです。

階級の等級
等級 階級 階級章 必要名声値 必要順位 必要分布 備考
1 雑兵 0 - - -
2 兵卒 2,000 - - -
3 斥候兵 5,000 - - -
4 精鋭兵 10,000 - - -
5 副官 20,000 - - -
6 先鋒長 50,000 - 上位15%以内(※1) -
7 名将 100,000 - 上位10%以内(※2) ・戦争褒賞の防具装備可能
8 都督 200,000 - -
  • ・戦争褒賞の防具装備可能
  • ・「先鋒之環」装備可能
9 大総帥 300,000 - -
  • ・戦争褒賞の防具装備可能
  • ・「先鋒之環」装備可能
  • ・戦争褒賞の武器装備可能
10 軍神 500,000 - -
  • ・戦争褒賞の防具装備可能
  • ・「先鋒之環」装備可能
  • ・戦争褒賞の武器装備可能
  • ・「軍神珠」装備可能
  • ※必要順位は職業毎に集計されます。
  • ※1 軍神・大総帥・都督を抜いた中から全体の上位15%以内
  • ※2 軍神・大総帥・都督を抜いた中から全体の上位10%以内
名声値

天道では順位はキャラクターの名声値を基準にします。
もし、名声値が同じ場合はレベル → 経験値 → 所持資金の順で比較します。

順位、名声値は定期サーバーメンテナンスの時更新され、それによってキャラクターの階級が変わります。
名声値を上げる方法は二つあります。

  • ・相手陣地のNPCを倒して名声値を獲得
  • ・相手陣地のキャラクターを倒して該当キャラクターの名声値を獲得

ただし、自分のレベルの50%未満の相手を倒したときには名声値が得られません。